Fikr-mulohaza

Обзор популярных игровых движков для создания игр

Muallif:Maksim Plaksin
25-fevral, 09:25
11413
Ovozlar: 7

Video oʻyinlarni ishlab chiqishda foydalaniladigan oʻyin dvigatellari endi hamma uchun mavjud. Ularning aksariyati mutlaqo bepul, boshqalari esa umumiy dastur hisoblanadi. Ba'zi muharrirlar kechqurun o'yin yaratishga imkon beradi, boshqalari esa professional yondashuv va mutaxassislar jamoasini talab qiladi. Ajam ishlab chiquvchilar uchun tavsiya etilgan eng yaxshi o'yin dvigatellari nima va qaysilari o'yinni ishlab chiqishning tajribali vakillari uchun tavsiya etiladi, materialda batafsil bilib oling. Va nima haqida so'nggie-sport yangiliklari bugun muhokama qilinadi, alohida bo'limda o'qing.

Обзор популярных игровых движков для создания игр

O'yin dvigatellari nima va o'yinlar qanday yasaladi

Birinchidan, o'yin dvigatellari nima? Bu kompyuter o'yinlarining asosiy dasturiy ta'minoti bo'lib, undan o'yinning barcha jihatlari shakllanadi: hikoya, darajalar, grafikalar va musiqa. Har qanday o'yin o'yin dvigatelida yaratilgan. Har bir kompaniya o'yin mahsulotini ishlab chiqishda o'z resursidan foydalanadi va ishlab chiqarish sirlarini oshkor qilmaydi. Ko'pincha ma'lum bir nomning muvaffaqiyati dasturchilarning mahorati emas, balki o'yin mexanizmining xizmatidir. Uchinchi shaxslarga litsenziya berish esa kuchli raqobatchi olish demakdir.

Masalan, poyga o'yinlarida ob-havo sharoitlarini amalga oshirishni ko'rishingiz mumkin. Yuqori sifatli o'yin uchun ushbu jihatning har bir tafsilotini hisobga olish muhim: yomg'ir yoki qor tomchilarining tushishi, ko'zgularda real aks etish, kirning tezlikda uchishi.

Shuning uchun har qanday o'yin mexanizmi marketing kartasi va ayni paytda o'yin studiyasining qiymati. Bu shuni anglatadiki, noyob o'yin yoki uning maxsus funksiyasi boshqa ishlab chiquvchilar tomonidan ko'chirilishi mumkin.

Ba'zida dasturchilar dvigatelsiz o'yin yozishlari yoki avval o'z dvigatellarini, keyin esa o'yinni ishlab chiqishlari mumkin. mahsulot. Ammo boshqaruv dvigatelni yaratuvchisi / ishlab chiquvchi jamoasiga bog'liq bo'lmaslik uchun bunday harakatlarga yo'l qo'ymasligi mumkin.

Ya'ni, har bir xususiy o'yin mexanizmi har xil, o'ziga xos tarzda yozilgan yopiq ramka. standartlari va o'z terminologiyasidan foydalanadi. Shunday qilib, ushbu studiyada ishlaydigan dasturchi dvigatelga bog'liq bo'lib, uning barcha tajribasi va ko'nikmalari faqat ushbu dasturiy ta'minot bilan bog'liq.

Ammo keyin savol tug'iladi, nima uchun o'yin dvigatellarini o'rganish kerak? So'nggi paytlarda o'yin sanoati jadal rivojlanmoqda, doimiy ravishda o'zgarib bormoqda va o'yinlar yaratish uchun yangi vositalarni qo'shmoqda. Litsenziyalash bo'yicha yondashuvlar, shuningdek, mavjud kontent darajasi va IT sohasidagi mehnat bozori o'zgarmoqda. Har bir o'yin dvigatelining o'ziga xos xususiyatlari va boshqa muharrirlar bilan umumiy o'xshashliklari mavjud. Ba'zilar vaqt sinovidan o'tgan o'yin dvigatellarini tanlaydi, boshqalari esa yuqori sifatli AAA loyihalarini yaratish uchun yangi vositalarni afzal ko'radi. Bular CryEngine, Unity, Unreal Engine yoki unchalik mashhur boʻlmagan GameMaker Studio, Ren'Py, Amazon Lumberyard, Godot va boshqalar kabi eng mashhur oʻyin dvigatellari boʻlishi mumkin.

Sizga nimani eslatib oʻtamiz || |557 игры на Андроид o'yinchilar bugun tanlaydilar.

Eng mashhur o'yin dvigatellari

Sayt asoschisiningtahlili ko'ragamedatacrunch.com O'shandan beri Steamdagi eng yaxshi pullik o'yin dvigatellari 2010 yil. 2021 yilning eng mashhur dvigateli, nafaqat mobil ishlab chiqishda, balki kompyuter uchun Steam-da ham Unity bo'ldi. Biroq, Unreal Engine eng qimmat o'yinlarni ishlab chiqaradi. Quyidagi jadvalda 2021-yilda qaysi o‘yin dvigatellari mashhur bo‘lganligi aniq ko‘rsatilgan. Eslatma: Noma’lum turkumga dvigatellari tanib bo‘lmaydigan loyihalar kiradi.

Топ популярных игровых движков

2021-yilda Steam’da turli dvigatellarda chiqarilgan o‘yinlar soni

Qizig‘i shundaki, unvonlarning deyarli 100 foizi sotilgan 49,99 dollardan boshlab, ham Unrealda, ham o'z dvigatellarida ishlab chiqarilgan. Tahlil qilingan o'yinlarning 85 foizi 19,99 dollardan kamroq narxda sotilmoqda. Shunday qilib, 49,99 dollar yoki undan yuqori narxda sotilgan unvonlarning deyarli 100% Unreal-da yoki o'z dvigatellarida yaratilgan. Ko'rib chiqilgan nomlarning 85% ning narxi 19,99 dollardan past, bu quyidagi diagrammada aniq ko'rsatilgan.

Число релизов игр в Steam

Turli dvigatellarda yozilgan o'yinlar narxi

Unity

O'yin mexanizmi birinchi marta 2005 yilda yozilgan va dastlab faqat MacOS X uchun mo'ljallangan edi va Unity Windows va Linuxni qo'llab-quvvatlay boshlaganidan keyin. Dvigatel mobil, konsol, shuningdek, shaxsiy kompyuter platformalari va AR / VR platformalarida kross-platformalar tufayli ham mashhur. Asbob kuchli hamjamiyatga ega va ko'plab o'quv materiallarini, jumladan, o'yin mahsulotlarini ishlab chiqarishni tezlashtirish uchun aktivlar va plaginlarning keng kutubxonasini taklif qiladi. Bu kichik va o'rta byudjetli loyihalar mualliflari uchun eng mashhur vosita.

Unity

Tizim mobil ilovalarni yozish uchun juda yaxshi. Unity boshqa vositalardan nisbatan past kirish chegarasida ham farq qiladi: vizual muharrir oddiy va ulardan foydalanish oson. Unity-ning yana bir afzalligi shundaki, u shaxsiy foydalanish uchun mutlaqo bepul. C# dasturlash tili sifatida ishlatiladi, shuning uchun yanada murakkab loyihalarni yozish uchun siz ularni keyinchalik o'yinga integratsiya qilish uchun skriptlar va ob'ektlarni mukammal bilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, vosita ko'plab pullik va bepul qo'shimchalarni taklif qiladi va texnik yordam foydalanuvchining barcha savollariga zudlik bilan javob beradi.

Sarlavhaga misollar:

  • Oramizda
  • Shaharlar: Skylines
  • Fall Guys: Ultimate Nokaut
  • Fazmofobiya
  • Ich bo'sh ritsar
  • Tarkovdan qochish
  • Ori va ko'r o'rmon

Haqiqiy bo‘lmagan dvigatel

Dvigatel 1998-yilda Epic Games doirasida tug'ilgan va yillar davomida litsenziya to'lovlari va daromad talablarini tobora pasaytirdi, shuning uchun endi u o'yinni ishlab chiqishga ixtisoslashgan deyarli har bir kishi uchun mavjud. Lekin baribir AAA loyihalari uchun ko'proq mos keladi.

Muharrir interfeysining murakkabligiga qaramay, barcha funksiyalarni sinchkovlik bilan o'rganib chiqqandan so'ng, vosita dasturlash ko'nikmalarisiz ham oddiy o'yinlarni yaratishga imkon beradi. Biroq, bu dvigatelning to'liq imkoniyatlarini ochib beradigan murakkab loyihalar uchun ko'proq mos keladigan kuchli vosita ekanligini tushunish kerak. Ya'ni, tizim tezkor prototiplash va vizual kodlashni qo'llab-quvvatlash, shuningdek, keng moslashtirish bilan yuqori realistik o'yinlarni yaratishga imkon beradi. Unreal Engine nafaqat kompyuter, konsol, mobil oʻyinlarni ishlab chiqish, balki kino, arxitektura va hatto avtomobil sanoatida ham mashhur.

Mashhur nomlarga misollar:

  • PlayerUnknown's Battlegrounds
  • O'g'rilar dengizi
  • Fortnite
  • Final Fantasy VII remeyk
  • Kun yorug'ida o'lik
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
  • BioShock: cheksiz
  • Yulduzli urushlar Jedi: Yiqilgan tartib

GameMaker Studio

1999-yilda taqdim etilgan GameMaker koʻproq yangi boshlanuvchilar uchun moʻljallangan va intuitiv Drag & Drop bilan taʼminlangan: undan foydalanish uchun hech qanday skript va kodlarni oʻrganish shart emas. Tayyor o'yinni darhol Steam-ga eksport qilish mumkin. O'yin dvigatelida, masalan, Unity va Unrealda bo'lgani kabi, 3D bilan ishlash qobiliyati yo'q, ammo tizim 2D o'yinlarini yozish uchun tegishli bo'ladi. Minuslar orasida bir nechta platformalar bilan ishlashda yuqori narx va cheklangan sinov muddati (30 kun) mavjud. Ammo agar foydalanuvchi bir nechta litsenziyalarni sotib olish uchun pul to'lasa, GameMaker Studio 2 platformalararo mahsulotni ishlab chiqish uchun eng yaxshi vosita bo'lishi mumkin.

Mashhur o'yinlarga misollar:

  • Ishonch telefoni Miami
  • Katana nol
  • Yomg'ir xavfi
  • Undertale
  • Spelunky
  • Hyper Light Drifter

Shuningdek qarang: Qaysi konsolni tanlash kerak - PS5 yoki Xbox Series X

RPGMaker

RPGMaker

1992-yilda ishlab chiqilgan RPG Maker oʻyin mexanizmi JRPG (Yaponcha rol oʻynash oʻyinlari) yaratishga qaratilgan bir qator tegishli dvigatellar sifatida taqdim etilgan. Tizim ko'p yillar davomida turli shtatlarda bir nechta nashriyotlarga ega edi, shuningdek, ruxsatsiz mahalliylashtirishlar ham mavjud edi. Muharrir yangi boshlanuvchilar uchun mos keladi, dasturlash tillarini o'rganishni talab qilmaydi va ko'proq ma'lum bir janrdagi o'yinlarni yozish uchun dizaynerga o'xshaydi, shuning uchun u juda mashhur.

Sarlavhalarga misollar:

  • Oyga
  • Jasad partiyasi
  • Ao Oni
  • Rakuen

Ren'Py

O'yin mexanizmi 2004 yilda Python tiliga asoslangan Massachusets Texnologiya Instituti (MIT) litsenziyasi ostida yaratilgan. Ren'Py - bu Steam-da 450 dan ortiq o'yinlarga ega bepul va ochiq manbali kross-platforma vizual roman mexanizmi. Dvigateldagi mahsulotlarning umumiy soni esa 4800 dan oshadi. Konstruktor sifatida dvigatel har qanday foydalanuvchi uchun intuitivdir, ammo murakkabroq oʻyinlarni yozish uchun Python dasturlash tilini oʻzlashtirish kerak.

Taniq nomlar:

  • Binddagi Ladyqotil
  • Yashasin Qirolicha
  • Analog: Nafrat hikoyasi

Yig'lama dvigateli

Avval baham ko'rilganSteam tadqiqot ma'lumotlari CryEngine o'yin dvigatellari orasida sharafli o'ringa ega ekanligini va ishlab chiquvchilar orasida talabga ega ekanligini ko'rsatadi. Unreal Engine singari, CryEngine ham AAA loyihalarini yaratishga qaratilgan, lekin undan farqli o'laroq, u kamroq darsliklar taklif qiladi, o'rganish oson emas va hamjamiyat raqobatchisi kabi do'stona emas.

CryEngine

Bu xoch. -Platforma dvigateli bu fotorealistik birinchi shaxs otishmalarini yaratish uchun ko'proq mos keladi, chunki dvigatelning asosiy versiyasi GameSDK bilan birga keladi - kerakli vazifalarga moslashtirilishi mumkin bo'lgan to'liq huquqli shooter. Biroq, mobil platformalar va portativ konsollar o'zaro faoliyat platformalar dvigateliga kiritilmagan. Vaqt o'tishi bilan dvigatel Amazon Lumberyard kompaniyasining asosini tashkil etdi. Qandaydir tarzda mustaqil ishlab chiqaruvchilarning e'tiborini jalb qilish uchun, 2016 yilda chiqarilishi bilan CryEngine V yangi tarqatish modeliga o'tdi Pay-What-You-Want (xohlaganingizni to'lang).

Ma'lum mahsulotlarga misollar:

  • Far Cry
  • Krizis
  • O'lja
  • Shohlik kel: qutqarish
  • Snayper sharpa jangchisi
  • Ov: Ko'rgazma

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard - 2016 yildan beri Amazon tomonidan ishlab chiqarilgan bepul tarqatish modeliga ega bo'lgan kross-platforma AAA dvigateli. U CryEngine arxitekturasiga asoslangan. Tahrirlovchi nafaqat AAA loyihalari, balki startaplar va indie-studiyalar uchun ham mos keladi. Yuqori darajadagi ishonch Star Citizenning ushbu tizimga o'tganligi bilan tasdiqlanadi. Biroq, muharrir CryEngine-ning kamchiliklaridan xoli emas: kichik jamoa, cheklangan miqdordagi materiallar, mashhur hamkasblaridan ko'ra ishonchlilik darajasi pastroq.
Tanish nomlar orasida faqat ikkita loyiha ajralib turadi:

  • Yangi dunyo
  • Yulduzli fuqaro

Godot

Bir qator o'ziga xos xususiyatlarga ega o'yin mexanizmi ekotizimidagi nisbatan yangi yechim. Garchi Godot mashhur o'yin mahsulotlari bilan maqtana olmasa ham, u ilg'or dvigatellarning barcha xususiyatlariga ega. Bundan tashqari, tizim mutlaqo bepul, ochiq manba va ulardan foydalanish oson. Bundan tashqari, dvigatel kuchli hamjamiyatga ega va ko'plab foydali vositalarni taklif qiladi.

Godot bir vaqtning o'zida bir nechta dasturlash tillarini qo'llab-quvvatlaydi: C#, C++, Python-ga asoslangan GDScript, shuningdek vizual dasturlash. til. Barcha o'yin resurslari loyiha papkasida oddiy fayllar sifatida saqlanadi, bu esa ishlab chiquvchilar uchun versiyani boshqarish tizimi bilan o'zaro aloqani sezilarli darajada osonlashtiradi. Kamchiliklari yangi boshlanuvchilarga juda katta e'tiborni o'z ichiga oladi.

Mashhur unvonlarga misollar:

  • Zolimlik guruhi
  • Kerol Rid sirlari
  • Qochish uchun 1000 kun

O'yin dvigatellari o'yin sanoatini shakllantirmoqda

Игровые движки формируют гейм-индустрию

O'yin dvigatellari o'yin sanoatini tubdan o'zgartirmoqda. Texnik jihatdan ular video o'yinni yaratishga kiradigan dasturiy ta'minotning bir qismi bo'lsa-da, bu cheksiz kod qatoridan ko'ra mazmunliroqdir. O'yin dvigatellari har qanday o'yinning yuragi va miyasi bo'lib, ishlab chiquvchilarga o'z g'oyalarini haqiqatga aylantirish imkonini beradi. Inqilobiy dvigatellar 3D grafiklarning yuksalishiga turtki bo‘ldi, birinchi shaxs otishmalari kabi mutlaqo yangi janrlarni yaratdi va indie o‘yinlarining mashhurligini oshirdi.

Dvigatellar butun o‘yin sanoati taraqqiyotini boshqarmoqda. Va material faqat Steam-dagi eng mashhur o'yin dvigatellarini tavsiflagan bo'lsa-da, mavjud vositalar ro'yxati doimiy ravishda o'sib bormoqda. Gamedev bozoridagi o'yin sanoatining ko'plab yirik vakillari o'zlarining dvigatel ishlanmalaridan foydalanadilar: Electronic Arts - Frostbite, CD Projekt RED - REDengine, Remedy Entertainment - Northlight. Va ba'zi dvigatellar eskirib, asta-sekin yo'q bo'lib ketsa-da, ular yangilari bilan almashtiriladi, ular ham kompaniyalar, ham mustaqil ishlab chiquvchilar tomonidan eski dvigatellar asosida va butunlay noldan ishlab chiqilgan.

Shuningdek o'qing: Elektron sport tikish uchun veb-saytlar: tikuvchilar nimani tanlaydi

Shuningdek o'qing: O'yinchilar uchun eng yaxshi kompyuter strategiyalari

Sharhlar:

Izohlar yo'q

Hozir o'qilmoqda
Maqolalar
Sport bashoratlari
5Iyul
вверх
error code: 1001